ПРИСТУПИМ.
Для начала нам нужно определиться с формой будущего глаза.
Рисуем кривой Безье верхнее веко и ресницы.
Инструментом форма (F10) выделяем все узлы, конвертируем их в кривые, добавляем новые узлы там, где требуется, не забывает сделать их острыми (make nod a cusp), иначе конец тому, что мы с таким трудом нарисовали, придаем плавность линиям (обратите внимание, у меня нет резких внутренних углов), убираем обводку (райт-клик на квадратике с крестиком в палитре), заливаем черным
Также поступаем и с нижним веком.
Теперь нарисуем белок глаза (все той же кривой Безье), проведем соответствующие манипуляции с формой, зальем [0;0;0;9] и обрежем ресничками (сначала выделяем ресницы, потом собственно глазное яблоко, нажимаем Trim в
...
Читать дальше »